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【發(fā)行】加加助手:致力構(gòu)建全新移動(dòng)游戲服務(wù)生態(tài)圈

2016-09-26

渠道作為移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的重要環(huán)節(jié),既擔(dān)負(fù)著對(duì)接CP的使命,同時(shí)也身兼產(chǎn)品“推介員”的角色,在“內(nèi)容到產(chǎn)出”的市場(chǎng)商業(yè)生態(tài)中可謂舉足若輕。無(wú)論何種時(shí)期,能廣泛、有效推廣游戲,為游戲?qū)崿F(xiàn)變現(xiàn)服務(wù)的渠道,一直是游戲行業(yè)的重點(diǎn)。

目前,手游市場(chǎng)渠道主要擁有以下形態(tài):1.以騰訊、阿里為代表,自身?yè)碛衅脚_(tái)流量,通過(guò)大體量的平臺(tái)用戶(hù)與交互資源來(lái)吸納用戶(hù);2.百度、360為代表的利用搜索引擎、安全助手等擁有大量用戶(hù)的接口來(lái)引入流量。

無(wú)論是巨型渠道,還是大型、中小型渠道,對(duì)用戶(hù)規(guī)模是最為最依賴(lài)的。然而,隨著手游行業(yè)整體增速持續(xù)放緩,對(duì)手游行業(yè)發(fā)展影響最大的用戶(hù)規(guī)模也趨于飽和。各個(gè)渠道在保持初始的業(yè)務(wù)發(fā)展的同時(shí),開(kāi)始尋求新的模式。近年來(lái)最新興起的一些聚合平臺(tái),通過(guò)聚合中小渠道,以聯(lián)合優(yōu)勢(shì)來(lái)將產(chǎn)品推送至用戶(hù),頗受渠道青睞。

加加助手在這樣的市場(chǎng)需求下應(yīng)運(yùn)而生。加加助手結(jié)合“SDK聚合+自營(yíng)渠道+用戶(hù)”,為游戲發(fā)行提供更加完整、全面的綜合解決方案,在最短的時(shí)間接入大批渠道,一鍵快速打包,保證游戲在各平臺(tái)同步首發(fā)上線(xiàn),為cp、發(fā)行商大幅減輕商務(wù)、技術(shù)工作量,通過(guò)搭建自營(yíng)渠道,提升游戲新增用戶(hù)導(dǎo)入量以及游戲變現(xiàn)效率。

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加加助手聚合業(yè)務(wù)開(kāi)拓手游新渠道,助力突破市場(chǎng)瓶頸,具備以下三大優(yōu)勢(shì):

1.能在短時(shí)間內(nèi),簡(jiǎn)單、方便地為游戲接入幾乎所有國(guó)內(nèi)渠道;

2.能聚合更多渠道,將其納入自己的領(lǐng)域范圍,進(jìn)而為游戲帶來(lái)更大的流量,更好的變現(xiàn),是聚合渠道企業(yè)搶占市場(chǎng)的關(guān)鍵;

3.擁有穩(wěn)固、高質(zhì)量的用戶(hù)群體,并掌控用戶(hù)大數(shù)據(jù),以便進(jìn)行精準(zhǔn)的推送,這也是聚合渠道優(yōu)勢(shì)凸顯的一大要素。

同時(shí),加加助手快速搭建自營(yíng)渠道,掌握玩家市場(chǎng)、提升游戲新增用戶(hù)導(dǎo)入量以及游戲變現(xiàn)效率。自營(yíng)渠道承載游戲相關(guān)的運(yùn)營(yíng)活動(dòng),實(shí)現(xiàn)Web+Wap+App三端合一、同步更新,如發(fā)布新聞、停機(jī)公告、游戲?qū)n}、新人引導(dǎo)、客服咨詢(xún)等,便于各種運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的開(kāi)展,吸引新玩家、留住老玩家。

在用戶(hù)方面,加加助手突破傳統(tǒng)的形式,通過(guò)游戲精準(zhǔn)地直接推送給用戶(hù),極大化提升游戲的轉(zhuǎn)化率、留存、付費(fèi)等數(shù)據(jù)。VIP客服、專(zhuān)享攻略、獨(dú)家禮包等服務(wù)聚攏了大體量的用戶(hù)群。

對(duì)于時(shí)下競(jìng)爭(zhēng)激烈的手游市場(chǎng)來(lái)說(shuō),加加打包助手開(kāi)創(chuàng)的“聚合SDK+自營(yíng)渠道+用戶(hù)”的模式,不僅僅能讓國(guó)內(nèi)各個(gè)中小渠道可以基于這種生態(tài)模式突破發(fā)展瓶頸,同時(shí)助力搭建了一種全新的移動(dòng)游戲服務(wù)生態(tài),讓手游行業(yè)穩(wěn)定、健康發(fā)展!


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