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破解每月只有幾百萬流水的H5游戲市場秘籍

2017-10-14

靠著一個十幾個人的團隊,能將每個月的流水做到幾百萬,這原本是一件非常值得炫耀的事。但,放在HTML5游戲市場,錢都落入了極少數(shù)人的口袋。幾百萬的月流水到手只有小幾十萬,而且不持續(xù)加大投入,甚至無法保證后續(xù)的營收。在競爭逐漸加劇的市場中,它們需要面對更多的困難。在這火爆的H5游戲市場下,如何破解每月只有幾百萬的流水?

選擇“抱大腿”, 聚合優(yōu)質(zhì)渠道

在HTML5游戲平臺中,選擇“抱大腿”聯(lián)運不失為一種好的方法。如:2015年年初不斷被拿來當“樣板”的《愚公移山》,就是因為在手Q玩吧上線,獲取了騰訊用戶資源才有月流水百萬的成績。

創(chuàng)云擁有成熟的開發(fā)團隊,為客戶提供走在行業(yè)競爭者前列的H5發(fā)行系統(tǒng),通過多維數(shù)據(jù)統(tǒng)計、排行榜等,篩選出優(yōu)質(zhì)的合作伙伴。CP只要通過平臺就可實現(xiàn)全部渠道的覆蓋,就打通多渠道數(shù)據(jù)聚合用戶的優(yōu)勢。

產(chǎn)品調(diào)優(yōu)和買量迅速成為市場有力競爭者

華南的游戲企業(yè)能在H5游戲業(yè)務上突飛猛進,大部分增長的背后都指向了同一種方式,那就是“頁游化”。加上,H5游戲渠道的量主要來自社交平臺,騰訊和網(wǎng)易兩個巨頭公司又占據(jù)了70%的市場份額,沒有優(yōu)勢的企業(yè)在巨頭陰影下活得十分艱辛。

加加H5發(fā)行系統(tǒng)可一鍵獲取海量優(yōu)質(zhì)H5游戲資源,并在不改變游戲現(xiàn)有的品類和核心玩法下,利用APP應用移動、WAP端網(wǎng)站 、微信,微博、QQ空間等途徑做到核爆式營銷,實現(xiàn)零成本泛員工業(yè)態(tài),開啟H5游戲新時代!

突破百萬流水,聯(lián)運+發(fā)行“并駕齊驅(qū)”

突破僅限于傳統(tǒng)的媒體廣告合作方式,同時,擁有自己的專屬推廣聯(lián)盟系統(tǒng),拓寬推廣渠道。另外,用戶除了可以將復雜的多渠道多次對接工作,交由發(fā)行系統(tǒng)完成,幫助用戶解除游戲渠道SDK與游戲產(chǎn)品的耦合,達到一次接入批量出渠道包的目的外,多種支付和登錄方式的數(shù)據(jù)都可以通過服務器無障礙流轉(zhuǎn)。加加H5發(fā)行系統(tǒng)一站式解決不同技術需求,協(xié)同H5游戲開發(fā)商和渠道商之間構建商業(yè)化橋梁,幫助開發(fā)者完成從產(chǎn)品到商用的技術服務體系。

H5游戲規(guī)模的穩(wěn)健攀升,各項數(shù)據(jù)的持續(xù)增長,中上等游戲盈利的普遍化,玩法從單一的掛機逐步向回合制、休閑經(jīng)營類豐富,騰訊這樣的巨頭不斷入局。想要推廣H5游戲?qū)崿F(xiàn)輕松變現(xiàn)盈利, 簡單方便、安全實用的加加H5發(fā)行系統(tǒng)為您助力,讓您在競爭中贏得先機!