2018年,H5游戲大放異彩的新元年!各位準備好上車了嗎?
2017年末,我們已經看到了有著億元流水的H5產品37手游發(fā)行的《大天使之劍H5》...
2018-01-19困境之下,小型游戲發(fā)行商路在何方?
隨著手游的興起與繁榮,手游發(fā)行商的價值也在不斷發(fā)生變化...
2018-01-192018年聯(lián)運市場規(guī)模到有多大?又將走向何處?
國內游戲圈可謂風起云涌,瞬息萬變。狼人殺的崛起、地方棋牌和抓娃娃機的曝火、各類新平臺的推出、戰(zhàn)術競技市場大廠的角逐等等。那么在2017年大環(huán)境的基礎上,2018年游戲圈、聯(lián)運又將走向何處?...
2018-01-15盤點!最值得期待的3家加加H5聯(lián)運平臺
17年的結束,各行各業(yè)對年終的盤點紛紛展開。當然,回顧過去也是為了接下來會有更好的發(fā)展。在前幾期我們了解到手游聯(lián)運客戶的TOP排行,這次我們將走進H5聯(lián)運,看看在H5聯(lián)運上加加客戶取得哪些成就...
2018-01-15一鍵接入游戲,火速搶占財富先機
2017年以來,行業(yè)整體開始步入務實快速發(fā)展基調,H5游戲在數(shù)量和用戶規(guī)模上開始呈現(xiàn)較好增長態(tài)勢,技術、商業(yè)模式等方面,都在向著更為深層次方向發(fā)展...
2018-01-05創(chuàng)云名聲遠揚,眾多海外代表走訪交流
繼前不久E3展上,日本Gungho提出“會繼續(xù)在不同的平臺做游戲,不管是智能機、還是其他平臺,只要適合我們所創(chuàng)造的游戲就可以”后。本月,日本GungHo公司John(約翰)石井攜團隊蒞臨廈門創(chuàng)云科技,并實地參觀創(chuàng)云辦公場地...
2017-09-13日本客戶再度蒞臨創(chuàng)云科技,開啟合作新篇章!
日本游戲公司Bazaar Entertainment CEO大和田健人攜株式會社インテリジェンス高橋玲央奈再度蒞臨廈門創(chuàng)云科技,就新一輪的游戲開發(fā)將進行3天的深入探討。...
2017-08-26